που πρέπει να πούμε, το παράδειγμα του παιχνιδιού του [Murtaza] στο νεότερο βίντεο του δεν είναι πολύ συναρπαστικό. Ωστόσο, η τεχνική OpenCV που χρησιμοποιεί για να παρακολουθεί ένα χέρι και να αναγνωρίσει την απόσταση της από μια ενιαία βιντεοκάμερα είναι αρκετά ενδιαφέρουσα. Το demo εμφανίζει ένα τυχαίο κουμπί στην οθόνη και πρέπει να χρησιμοποιήσετε το χέρι σας για να πατήσετε το κουμπί το οποίο στη συνέχεια κινείται για να δοκιμάσετε ξανά. Η μέτρηση των χεριών φαίνεται ακριβής σε μερικά εκατοστά τα οποία είναι αρκετά καλά για πολλές εφαρμογές.
Ο κώδικας Python είναι στην πραγματικότητα αρκετά απλή. Ουσιαστικά, το λογισμικό παρακολουθεί το χέρι σας και εκτιμώντας το σχετικό του μέγεθος για να προσδιορίσει πόσο μακριά είναι. Φυσικά, το χέρι σας μπορεί επίσης να περιστρέφεται και [Murtaza] λειτουργεί μέσω όλων των περιπτώσεων βήμα προς βήμα. Εάν θέλαμε να γνωρίζουμε μια απόσταση, πιθανότατα θα μετατρέψαμε υπερήχους ή χρόνο αισθητήρα πτήσης. Το πρόβλημα είναι ότι αυτοί οι αισθητήρες δεν μπορούν να πουν το χέρι σας από οτιδήποτε άλλο που συμβαίνει να είναι μπροστά του. Η χρήση μιας ενιαίας βιντεοκάμερας για την παρακολούθηση και το εντοπισμό είναι αρκετά εντυπωσιακό.
Εάν δεν έχετε χρησιμοποιήσει το OpenCV πριν, το κανάλι έχει πολλά μαθήματα και όλοι αξίζουν να παρακολουθήσουν. Το όραμα του υπολογιστή είναι μια καταπληκτική τεχνική και μπορεί να αντικαταστήσει πολλά πράγματα σε ορισμένες εφαρμογές. GPS, για παράδειγμα. Ή, δοκιμάστε αυτή την ανατριχιαστική εφαρμογή παρακολούθησης επόμενο αποκριές.