Η ομάδα στη Monobanda εργάζεται σε ένα παιχνίδι Sandbox που ονομάζεται Mimicry που χρησιμοποιεί ένα Kinect για να ελέγξει το έδαφος ενός sandbox.
Από το βίντεο Teaser καθώς και το δελτίο τύπου, ο ενδεχόμενος στόχος φαίνεται να ελέγχει τόσο έναν χαρακτήρα στο παιχνίδι όσο και την ατμόσφαιρα ταυτόχρονα. Με την ανάγνωση του εδάφους του sandbox με ένα Kinect, η ομάδα μπόρεσε να το εισάγει στον κόσμο του παιχνιδιού. Η ομάδα δηλώνει ότι ο κόσμος του παιχνιδιού είναι γεμάτος από μικρά online χαρακτήρες που, “Roll γύρω, άλμα καθώς και γλιστρά με τον κόσμο του Mimicry.” Οποιοδήποτε άτομο που παίζει μιμητισμό μπορεί να προκαλέσει προκλήσεις για αυτά τα πλάσματα ή να τα αναπτύξει ένα κομμάτι αγώνα. Η ομάδα Monobandia δηλώνει ότι το σημείο αυτού του παιχνιδιού είναι “για να παράγει τα δικά σας παιχνίδια”. Με έναν εντελώς επεξεργάσιμο κόσμο, καθώς και τους κατοίκους της «κύλισης μπάλα», δεν μπορούμε να περιμένουμε να κάνουμε τη δική μας προσαρμοσμένη αρένα beyblade.
Από την απελευθέρωση του Kinect SDK πριν από λίγες εβδομάδες, βλέπουμε μερικές πραγματικά αξιοσημείωτες θέσεις εργασίας που πρέπει να έχουν demos Day-1 από τη Microsoft. Είμαστε ευχαριστημένοι με τις θέσεις εργασίας που έχουμε δει μέχρι στιγμής, καθώς και δεν μπορεί να περιμένει για να δει τι άλλοι έρχονται με το επόμενο. Εάν έχετε μια τακτοποιημένη κατασκευή, φροντίστε να το στείλετε στη γραμμή ιδεών.
Ελέγξτε ένα βίντεο που δοκιμάζει το μηχανισμό παιχνιδιών μετά το διάλειμμα.