που μας αρέσουν οι εναλλακτικές εισόδους. Μπορούν να αναζωογονήσουν ένα παλιό παραδοσιακό ή να προσθέσει μια συστροφή σε πολλούς τύπους εγκόσμιας εργασίας. Εδώ, βλέπουμε ένα ιδανικό παράδειγμα όπου το παιχνίδι γροθιά για το NES διοικείται από ένα πράγμα τύπου τσάντα. Οι αισθητήρες επίδρασης έγιναν με το χέρι, καθώς και ενσύρματα σε ένα PC PAD. Τοποθετήθηκαν σε κάποιο αφρό, επιτρέποντας σε μια καλή επιφάνεια διάτρησης. Υπάρχουν και κάποια σχόλια, όταν χτυπηθεί ο χαρακτήρας σας, ένα προσαρμοσμένο σενάριο ανιχνεύει την τροποποίηση του χρώματος Sprites καθώς και στέλνει ένα σήμα σε ένα Arduino. Καλύτερα τώρα, απλά φωτίζει μια λυχνία LED, ωστόσο ο στόχος είναι να σηματοδοτήσετε ένα στροβοσκόπιο για να σας κάνει να φτιάξετε flinch. Αυτό φαίνεται σαν να είναι διασκεδαστικό να παίζεις με, ειδικά αν έπρεπε να το κάνετε λίγο πιο υψηλό αντίκτυπο. Μπορείτε να δείτε ένα βίντεο από αυτούς να το επιτρέπει ελαφρά μετά το διάλειμμα.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *